Jump to content

EX3me

Pathfinder
  • Content Count

    4
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About EX3me

  • Rank
    Pathfinder

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Нужно пересмотреть добычу ресурса кремень, так как он слишком прост в добыче. Например: если рядом с базой есть камни и возникла потребность сделать порох, то идешь с киркой и добываешь кремень. Но если в 200 метрах от базы есть кремень в чистом виде (в виде камня) то не побежишь специально за ним, потому что он легко и большом количестве добывается из обычного камня. Мое мнение: нужно сократить добычу кремния из камней в таком соотношении, если добыча железа из камня в среднем от 3-6 единиц , то кремний до 20 единиц , остальное камень. Так же вес кремния приравнять к углю. В среднем в инвентарь персонажа помещается 1000 единиц угля , а кремний слишком легкий около 3000 единиц. Тогда ценность кремния будет чуть выше и нахождения отдельно Цельного камня (кремний) будет приятной находкой. It is necessary to revise the extraction of resource flint, as it is too easy to extract. For example: if there are stones near the base and there is a need to make gunpowder, then you go with a pickaxe and extract flint. But if in 200 meters from the base there is a flint in its pure form (in the form of a stone), then you will not run specifically behind it, because it is easily and in large quantities mined from ordinary stone. My opinion: you need to reduce the extraction of silicon from stones in such a ratio, if the extraction of iron from stone averages from 3-6 units, then silicon to 20 units, the rest is stone. The weight of silicon is equal to coal. On average, 1000 units of coal are placed in the character’s inventory, and silicon is about 3,000 units too light. Then the value of silicon will be slightly higher and finding a separate Solid Stone (silicon) separately will be a pleasant find.
  2. А мне нравиться, то что создали некую сложность создания каменных блоков. Теперь меньше будут выстраивать громадные сооружения, возможно совмещать с деревянными блоками в мало значимых местах. Вообщем более экономно застраивать территории. Чем сложней игра, тем больше отсев игроков, которые ради прикола топят, убивают и т.д. ради забавы. Остаются те, кому не страшны изменения добавляющие некую сложность в игре.
  3. Наша цель: изучаем игру, неторопливо фармим ресурсы, дружно общаемся, ищем свое место под солнцем, отстраиваем свой замок. - если ты старше 18+ - тебе хочется не торопливо познавать основы игры - можешь быть в онлайне, ежедневно уделяя время от 2-3 часов - умеешь общаться без мата - общаемся через дискорд О нас: четверо мирных пиратов добираем до 10 человек не более. (что бы команда была сплоченной и двигалась едино, а не каждый сам по себе) Наши координаты: Сервер PVE (EU) Добавляемся в дискорд: Maikl Grant#9106 P.S. в перспективе собрать сплоченную дружную команду, познать все азы и механики данной игры, а в перспективе покорять сервер PVP.
  4. готов объединять усилия. Вы русский?
×
×
  • Create New...