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Shacal_

Pathfinder
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Posts posted by Shacal_


  1. serverpiraten_big.jpg

     

    ServerPiraten | DE/EU | PvPvE| 3x4 | Hx3 XPx2 Tx3 | Lvl 100 |Wochenendbonus

                                   Serverstart

    Freitag 22.02.2019 ab 20.00 Uhr.

    Sichert euch noch heute euren Bauplatz!

     

    SteamLink =  steam://connect/93.90.193.48:57686

    Servername = "ServerPiraten 3x4 [DE] PvPvE all contents (Harvest & XP x3) Langzeitserver"

    Es handelt sich um ein Custom 3x4 Grid, also 12 Server,

    welche auf starken Rootservern laufen.

    Der Server ist hier um zu bleiben!

    Ihr sucht ein vernünftiges, faires Atlas Multiplayer Erlebniss? Dann seid Ihr hier genau richtig!
    Wir waren im Laufe der Zeit auf vielen unterschiedlichen Atlas Servern Offi und nicht Offi unterwegs, doch so richtig zugesagt hatte uns noch keiner.
    Daher haben wir uns Entschlossen unsere eigene Server zu erschaffen.
    Wir sind aktive und spielen selbst auf dem Server.
    Wir sind ein Langzeitserver und möchten diesen zusammen mit der Community etablieren.

    Für Fragen, Wünsche, Anregungen, Kritk etc. sind wir daher immer offen.

    Sichert euch noch heute Euren Bauplatz!

    Einstellung des Servers befinden sich ganz unten.

    Die Grids sind unterteilt in:

    1 Freeport - 2 PVE Regionen  - 1 Kraken Spawn grid (PVE Quest) - 9 PVP Regionen

     

    Alle Regeln findet ihr im Discord.

    Homepage                                OnlineMap                                         Discord         

    Serverpiraten.de                             Freischaltung nach release                 https://discord.gg/vQCZn8   

     

    Folgende Einstellungen haben die Server:

    54e1b293350b4fdc172e2b5fb7e28bd8.svg2 Eigene Grids für PVE Spieler

    54e1b293350b4fdc172e2b5fb7e28bd8.svgHarvest x 3    ( Wochenends x 6)

    54e1b293350b4fdc172e2b5fb7e28bd8.svgXP x2             ( Wochenends x 4)

    54e1b293350b4fdc172e2b5fb7e28bd8.svgTaming x3   ( Wochenends x 6)

    54e1b293350b4fdc172e2b5fb7e28bd8.svgMehr Skillpunkte

    54e1b293350b4fdc172e2b5fb7e28bd8.svgNo collision

    54e1b293350b4fdc172e2b5fb7e28bd8.svgSchnellerer Ressourcen respawn

    54e1b293350b4fdc172e2b5fb7e28bd8.svg3x mehr Gewicht pro Punkt

    54e1b293350b4fdc172e2b5fb7e28bd8.svg2x mehr Fortitude pro Punkt

    54e1b293350b4fdc172e2b5fb7e28bd8.svgAutomatische Server Updates

    54e1b293350b4fdc172e2b5fb7e28bd8.svgAutomatischer Server Neustart

    54e1b293350b4fdc172e2b5fb7e28bd8.svgPVE Quests können absolviert werden

    54e1b293350b4fdc172e2b5fb7e28bd8.svgAlle Powerstones sind auf der Map und können geholt werden

    54e1b293350b4fdc172e2b5fb7e28bd8.svgDer Kraken kann herbei beschworen werden

    54e1b293350b4fdc172e2b5fb7e28bd8.svgDie Claim Flaggen werden wie auf den Officials mit roten und grünen Kreisen angezeigt

    54e1b293350b4fdc172e2b5fb7e28bd8.svgIngame /suicide Befehl

    54e1b293350b4fdc172e2b5fb7e28bd8.svgregelmäßige Events

    54e1b293350b4fdc172e2b5fb7e28bd8.svgMax Level ohne Discoverys: 100

    54e1b293350b4fdc172e2b5fb7e28bd8.svgstandart alle items locked

    54e1b293350b4fdc172e2b5fb7e28bd8.svgBattleEye

     

    Wir sehen uns auf dem Server .

    Euer ServerPiraten-Team 

     


  2. Hallo Zusammen,

    leider bekommen wir auf unserem dedicated Server keine Maps angezeigt.

    MapCache 
    Mapanzeige funktioniert nicht. Auch hierzu haben wir schon etliche Lösungsvorschläge gefunden.
    Über externe URL eingebunden
    Den Mapcache manuell unter dem Save Ordner hinzugefügt
    Im Servergrid Verzeichnis div. Namensvariationen versucht.
    1 mal hat der Client die WorldMapImage heruntergeladen, diese war jedoch nicht die aktuelle.
    Häufig werden 2 defekte .jpg Dateien im Client MapCache abgelegt.

    Nach unendlich vielen Versuchen hoffen wir einer von euch hat noch eine Idee oder kann uns helfen.

    Danke und Gruß


  3. Guten Morgen,

     

    danke für die schnelle Antwort.

    Ich habe das ganze jetzt gerade nochmal getestet.

    Ich habe die Server IP inkl. Port aus der Saved Datei gezogen.

    Dann hab ich das ganze bei Steam in den Startoptionen eingegeben ..

     

    (+ connect IP:PORT)

    Ich habs mit und ohne Klammer getestet.

    Aber es passiert nichts.

    Das Spiel startet aber er läd und läd und ich sehe nur das Bild mit der Weltkugel vom Ladescreen =(

     

    Über Rejoin klappt es zu jederzeit. Echt Komisch =(

     

    Atlas.JPG


  4. Hallo Zusammen,

     

    Wir haben einen dedicated Server via SteamCMD erstellt, 
    Doch haben Probleme, an denen wir nicht weiter kommen.

    1)
    Beim Übertreten der Servergrenze scheitert die Verbindung zum neuen Host.
    Beim Serverwechsel friert der Spieler ein, ein rejoin ist nicht möglich (Serverwechsel)

    Die Server fahren alle Hoch und melden: Finished start-up log processing
    Der Redis Server läuft auf den Standardports und läuft über localhost, da die 9 Server alle auf der selben Maschine laufen.
    Bind 127.0.0.1 wurde ausgeklammert.
    Speichert und Funktioniert auf dem Server auf den man Joint.
    Port Forwarding wurde eingerichtet, die Ports sind offen.
    In der Map sind die richtigen Verbindungsinformationen hinterlegt und es liegen 4 Ports zwischen den unterschiedlichen Server.
    Im Startscript via SteamlessIP haben wir die IP ergänzt.



    Danke und Gruß

    • Haha 1

  5. Hallo Zusammen,

     

    leider habe ich ein Problem.

    Ein Freund und ich haben gestern einen  dedicated Server 3x3 gehostet .

     

    1. Das erste Problem ist, dass wenn der Server gestartet wird, finde ich ihn weder über Steam oder über die Serverliste Ingame.

    Ich kann nur meinem Kolegen nachjoinen.Das ist sehr wunderlich.

    Weil ich hab gestern noch einen anderen Freund angeschrieben, dieser hat den Server ohne Probleme gefunden.

    KLar kann ich jetzt immer auf rejoin klicken, aber ich denke das ist ja nicht unbedingt des Rätsels Lösung 😃

    Selbst Atlas habe ich neu Istalliert =(

     

    Wäre echt super, wenn mir jemand bei dieser Angelegenheit weiterhelfen kann.

     

    Danke

     

     

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