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Shacal_

Pathfinder
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  1. ServerPiraten | DE/EU | PvPvE| 3x4 | Hx3 XPx2 Tx3 | Lvl 100 |Wochenendbonus Serverstart Freitag 22.02.2019 ab 20.00 Uhr. Sichert euch noch heute euren Bauplatz! SteamLink = steam://connect/93.90.193.48:57686 Servername = "ServerPiraten 3x4 [DE] PvPvE all contents (Harvest & XP x3) Langzeitserver" Es handelt sich um ein Custom 3x4 Grid, also 12 Server, welche auf starken Rootservern laufen. ️ Der Server ist hier um zu bleiben! Ihr sucht ein vernünftiges, faires Atlas Multiplayer Erlebniss? Dann seid Ihr hier genau richtig! Wir waren im Laufe der Zeit auf vielen unterschiedlichen Atlas Servern Offi und nicht Offi unterwegs, doch so richtig zugesagt hatte uns noch keiner. Daher haben wir uns Entschlossen unsere eigene Server zu erschaffen. Wir sind aktive und spielen selbst auf dem Server. Wir sind ein Langzeitserver und möchten diesen zusammen mit der Community etablieren. Für Fragen, Wünsche, Anregungen, Kritk etc. sind wir daher immer offen. Sichert euch noch heute Euren Bauplatz! Einstellung des Servers befinden sich ganz unten. Die Grids sind unterteilt in: 1 Freeport - 2 PVE Regionen - 1 Kraken Spawn grid (PVE Quest) - 9 PVP Regionen Alle Regeln findet ihr im Discord. Homepage OnlineMap Discord Serverpiraten.de Freischaltung nach release https://discord.gg/vQCZn8 Folgende Einstellungen haben die Server: 2 Eigene Grids für PVE Spieler Harvest x 3 ( Wochenends x 6) XP x2 ( Wochenends x 4) Taming x3 ( Wochenends x 6) Mehr Skillpunkte No collision Schnellerer Ressourcen respawn 3x mehr Gewicht pro Punkt 2x mehr Fortitude pro Punkt Automatische Server Updates Automatischer Server Neustart PVE Quests können absolviert werden Alle Powerstones sind auf der Map und können geholt werden Der Kraken kann herbei beschworen werden Die Claim Flaggen werden wie auf den Officials mit roten und grünen Kreisen angezeigt Ingame /suicide Befehl regelmäßige Events Max Level ohne Discoverys: 100 standart alle items locked BattleEye Wir sehen uns auf dem Server . Euer ServerPiraten-Team
  2. Hallo Zusammen, leider bekommen wir auf unserem dedicated Server keine Maps angezeigt. MapCache Mapanzeige funktioniert nicht. Auch hierzu haben wir schon etliche Lösungsvorschläge gefunden.Über externe URL eingebundenDen Mapcache manuell unter dem Save Ordner hinzugefügtIm Servergrid Verzeichnis div. Namensvariationen versucht.1 mal hat der Client die WorldMapImage heruntergeladen, diese war jedoch nicht die aktuelle.Häufig werden 2 defekte .jpg Dateien im Client MapCache abgelegt.Nach unendlich vielen Versuchen hoffen wir einer von euch hat noch eine Idee oder kann uns helfen.Danke und Gruß
  3. Guten Morgen, danke für die schnelle Antwort. Ich habe das ganze jetzt gerade nochmal getestet. Ich habe die Server IP inkl. Port aus der Saved Datei gezogen. Dann hab ich das ganze bei Steam in den Startoptionen eingegeben .. (+ connect IP:PORT) Ich habs mit und ohne Klammer getestet. Aber es passiert nichts. Das Spiel startet aber er läd und läd und ich sehe nur das Bild mit der Weltkugel vom Ladescreen =( Über Rejoin klappt es zu jederzeit. Echt Komisch =(
  4. Also ich hab jetzt mal alle Ports im Ruter, sowie in Windos frei geschaltet. Aber leider ohne Erfolg, ich finde auch nach langem suchlauf den Server immernoich nicht. Bei allen anderen Kumpels von mir klappt es ohne Probleme=(
  5. Danke, meinst du, dass ich dort die Ports freischalten sollte oder wie?
  6. Hallo Zusammen, Wir haben einen dedicated Server via SteamCMD erstellt, Doch haben Probleme, an denen wir nicht weiter kommen.1)Beim Übertreten der Servergrenze scheitert die Verbindung zum neuen Host.Beim Serverwechsel friert der Spieler ein, ein rejoin ist nicht möglich (Serverwechsel)Die Server fahren alle Hoch und melden: Finished start-up log processingDer Redis Server läuft auf den Standardports und läuft über localhost, da die 9 Server alle auf der selben Maschine laufen.Bind 127.0.0.1 wurde ausgeklammert.Speichert und Funktioniert auf dem Server auf den man Joint.Port Forwarding wurde eingerichtet, die Ports sind offen.In der Map sind die richtigen Verbindungsinformationen hinterlegt und es liegen 4 Ports zwischen den unterschiedlichen Server.Im Startscript via SteamlessIP haben wir die IP ergänzt.Danke und Gruß
  7. Hallo Zusammen, leider habe ich ein Problem. Ein Freund und ich haben gestern einen dedicated Server 3x3 gehostet . 1. Das erste Problem ist, dass wenn der Server gestartet wird, finde ich ihn weder über Steam oder über die Serverliste Ingame. Ich kann nur meinem Kolegen nachjoinen.Das ist sehr wunderlich. Weil ich hab gestern noch einen anderen Freund angeschrieben, dieser hat den Server ohne Probleme gefunden. KLar kann ich jetzt immer auf rejoin klicken, aber ich denke das ist ja nicht unbedingt des Rätsels Lösung Selbst Atlas habe ich neu Istalliert =( Wäre echt super, wenn mir jemand bei dieser Angelegenheit weiterhelfen kann. Danke
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