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WashWash

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  1. i 've found one but the result is mmh... unexpected When i set bUseStaticCharacterAge=true in Game.ini, my age ( actually 70 years on day 712 ) is then set to -1152085 years . There is probably some other missing value or perhaps it need to be used in a particular context, i don't know... Deleting this setting revert the value at your actual age. *sorry for my english*
  2. Does the syntax not supposed to be like this ? : "ServerCustomDatas1" : ",NPCShipDifficultyMult,NPCShipDifficultyLerp,NPCShipNumMult,", "ServerCustomDatas2" : ",1.0,1.0,0.1,", (values are surrounded by commas) because these values could be inserted into others by the server ?
  3. Salut Manimo, content de trouver un thread où je n'ai pas besoin de consulter googletrad à chaque phrase. Je passe juste partager mon retour d'expérience comme tu le proposes. En attendant de pouvoir commander un serveur hébergé, j'utilise un serveur privé @home qui utilise une partie de la grille (2x2 max) avec 3 amis . Ne cherchant pas à "modder" spécialement, la grille utilisée est le template officiel complet en 15x15, et 4 zones de la map seulement sont instanciées en même temps. Niveau Map, rien n'est vraiment modifié sauf le path des ghost-boats que je veille à garder dans les zones instanciées. Niveau gameplay global pour toutes les grilles, j'utilise l' "OverrideShooterGameModeDefaultGameIni": {} du ServerGrid.json Avec seulement 3 amis joueurs permanents, aucun souci majeur jusqu'à présent. Le but du jeu sera de "glisser" ensembles de zones (2x2) en zones (en conservant toujours une zone freeport par sécurité). Voilà pour ce petit retour, merci pour ce post, et le partage d'infos !
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