Jump to content

Brixar

Pathfinder
  • Content Count

    12
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Brixar


  1. So ich habe nun den ganzen Tag rumgetestet heut früh die Redis gelöscht und den kompletten SaveOrdner also WIPE! Im Editor habe ich jetzt nur im nachhinein den Geisterschiffsweg auf den Krakengrid verlegt (hoffe das geht)hatte das über alle Server laufen.

    Wir sind zu 2 im admin modus alle Bossinseln durch Bosse waren bis auf einer Insel da (selbst wenn er wegbleibt reicht eine Insel mit Boss aus für den Splitter um alle Powerstones zu holen)  bis auf das Geisterschiff ging alles.... (Kraken geht auch ohne Geisterschiff)

    Das Geisterschiff hat ne Zeit von 21600 (ich nehm an Sekunden somit 6 Stunden) im Autospawnintervall.

    Ich hab diesen intervall auf 15 gesetzt zum Testen und siehe da ich hab was auf der Route gesehen und mein Server mochte das mal gar nicht ein anzeichen eines Schiffes an dem anderen in einer Schlange über 8 Server ^^  CPU auslastung 100% 🙂😂🤣

    Fazit da war was an anzeichen beim Kreaturen killen waren auch Schiffe zu erkennen aber sonst nur nen anzeichen das da was fährt brauch ich alle 8 Powerstones um das Schiff zu sehen?

     

     


  2. Hallo, ich weiß in der Anleitung von Firedragon steht viel drinne und vorallem ist dort alles ehr gut erklärt!!! Danke dafür!

    Ich wollte hier mal einen neuen deutschen Post eröffnen wo es nur um die Servereinstellungen gehen soll und wie eure erfahrungen so sind.....

    Ich bin nämlich auf der suche nach einer funktionierenden Einstellung für feste PVP oder PVE zeiten ich möchte den Server gerne so einstellen das zum beispiel Mo bis Do PVE ist und Fr bis SO von xx:xxUhr bis xx:xxUhr Täglich PvP wenn das so nicht geht dann Tagliches PvP zu festen zeiten mit offline Raidschutz....

    Funktioniert das in der Game.ini:

    [/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]
    MaxNumberOfPlayersInTribe=12                                                                    
    PreventOfflinePvPConnectionInvincibleInterval=5
    bAutoPvEUseSystemTime=True
    AutoPvEStartTimeSeconds=1800
    AutoPvEStopTimeSeconds=14400
    bAutoPvETimer=True
    bPvEAllowTribeWar=True
    bPvEAllowTribeWarCancel=True
    MaxAlliancesPerTribe=10
    MaxTribesPerAlliance=3
    PreventOfflinePvPConnectionInvincibleInterval=5
    bAutoPvEUseSystemTime=True
    AutoPvEStartTimeSeconds=1800
    AutoPvEStopTimeSeconds=14400

    Was stell ich in der GameUserSettings.ini dann ein

    ServerPVE=True / False ???

    Raidschutz?

    PreventOfflinePvP=True
    PreventOfflinePvPInterval=900

    funktioniert das überhaupt?

    Andere nützliche einstellungen mit einer Beschreibung dazu sind hier auch gern gesehen....

    Vielleicht kommt hier mal eine gescheite Zusammenfassung zustande die es allen leichter macht.

     

    LG Brixar

     

    Achja um alle Truhen und Werkbänke usw. abschließen zu können müsst ihr in der GameUserSettings folgendes eintragen:

    ForceAllStructureLocking=True

     

     

     

     


  3. Wir haben jetz unseren server neu aufgesetzt zu einem 3x3Grid mit allen Powerstones und dem kraken allerdings sind die bosse nicht auf den Inseln zu finden!? wenn ich den drachen zb spawnen lass und kille bekomm ich das artefakt und kann auch den Stone holen aber wie gesagt ich hab die bosse nicht auf den inseln warum auch immer?

    mit den templates wir das denk ich nichts zu tun haben ?

    wir haben alles so eingestellt wie auf dem Offiziellen bis auf die koordinaten usw was geändert werden muss.....

    Jemand ne idee warum die bosse nicht spawnen?

     


  4. On 2/2/2019 at 12:14 AM, hth221077 said:

    Redis passwort habe ich auch in der datenbank config geändert und so eingestellt das eine spezielle config geladen wird damit die original nicht laufend geladen wird. Bei jedem Update wird die ja ersetzt. Also 27000-27008 ändern?

    Sind die Ports im Router freigegeben?


  5. 2 hours ago, Firedragon said:

    Wenn die Firewall von Windows konfiguriert wurde (empfohlen anstelle sie abzuschalten) und kein Router davor hängt,
    dann kann sich nur in der Konfiguration ein Fehler eingeschlichen haben sofern eine ipv4 existiert.

    ipv4 existiert natürlich aber normalerweise wenn ich nen port nich freigeschaltet haben sollte oder so sollte der server mit abgeschalteter firewall zu sehen sein die war ja deswegen nur aus damit ich nen eingabefehler finden kann ich bin gerade dabei unseren server neu zu machen also komplett alles von 0 an.

    in der hoffnung das es dann geht .

    Kann eigentlich jemand was zur cpu auslastung bei 30 bis 50 spielern für nen einzelnen grid sagen? ich würde gern nen 3x3 statt nen 2x3 grid machen bin mir aber sehr unsicher ob der server das von der cpu her mit macht... bei 3x3 also 9 grids braucht er ca 80% der cpu pro grid ca 4-5gbram (50%Ram) mit 5 spielern und bei 2x3 43% - 50% der cpu bei 36%Ram


  6. 11 hours ago, Minze said:

    bei mir klappt es wenn ich denn query port nutze probier das mal

    er wird nicht in der offiziellen liste angezeigt das ist das problem!

    Der ganze Cluster im gesamten ist unter seinem namen nicht auffindbar,

    selbst wenn ich die Firewall komplett deaktiviere ,den server also die redis und das savegame lösche taucht er nicht auf.

    auch egal ob ich die AtlasID wechsel und wieder alles clear geht nicht auch nicht mit der ID vom alten server (der ja wenn ich ihn starte mit der alten ip sofort in der liste da ist)


  7. Drauf verbinden kann ich ja der Server läuft ja auch schon seid dem 23.01 auf der neuen maschine .

    das problem ist egal mit welcher ID ich den server Starte er wird nach 30min suchzeit trotzdem nicht angezeigt.

    wie gesagt direktjoin und über favoriten komm ich drauf ich will aber auch das er öffentlich gesehen wird damit andere ihn auch finden um mehr spieler zu bekommen


  8. Folgendes Problem ich habe der Server gewechselt und somit auch die IP den Atlas Server von 4 auf 6 Grids erweitert also es läuft jetz ein 2x3Grid. (Backup auf dem neuen aufgespielt Server um 2 Grids erweitert)

    IP´s und Ports alle wie auf dem vorigen Server eingestellt und auch in der Firewall freigegeben. Server läuft ist auch erreichbar funktioniert alles... Serverwechsel binnen paar sec. (alter Server 1min nun in 1-8 sec).

     

    Mein Problem ist das der Server nicht in der Serverliste auftaucht werder mit der alten Atlas ID noch mit einer neu generieten?

    Ich hab nun x mal die Ports gecheckt ich find den Fehler einfach nicht.

    Da ich noch den alten server nen paar tage laufen hab hab ich den wieder angeschaltet Atlas gestartet und der ist sofort in der liste drin!!!

    Der neue Server mit einer anderen ID oder auch mit der selben (natürlich der alte aus) einfach nicht zu finden!

    jemand eine Idee woran das liegen könnte?

    Selbst nach abschalten der Firewall kein erfolg den Server in der liste zu finden?

    Vielleicht in der redisDB was eingetragen und wenn ja wie komm ich da dran denn wenn ich die clear fangen die spieler wieder neu an strukturen scheinen wohl zu bleiben....

     

    unter Favoriten hab ich ihn wird auch NUR dort angezeigt..?

     

×
×
  • Create New...