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Hektixx

Pathfinder
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Posts posted by Hektixx


  1. heyy firedragon hab mir das tutorial von cp angeschaut zum thema powerstones. ich baue grade an nem 4x4 server und habe in manchen grids statt einer bossinsel 2 verbaut weißt du wie ich da nun vorgehen muss? und da es ja ein 4x4 grid ist muss ich den krakengrid auf eines der inneren grids legen da der äußere ring eben mit den andren inseln vollgespickt ist.


  2. 27 minutes ago, Firedragon said:

    Ok, ich habe es zum laufen bekommen wie folgt: (Test im lokalen Modus mit 2 PC's)

    PC1: 192.168.1.100 (Portforwardings 57561-57564 / 5761-5764 / 27001-27004 / 6379)

    • 1x Redis Server
    • ServerGrid.ServerOnly.json verweist auf die Datenbank auf 192.168.1.100
    • Home Zone (A1) mit QPort 57561 / GPort 5761 / RPort 27001
    • Eine weitere Zone (A2) mit QPort 57562 / GPort 5762 / RPort 27002


    PC2: 192.168.1.101 (Portforwardings 57571-57574 / 5761-5774 / 27011-27014)

    • ServerGrid.ServerOnly.json verweist auf die Datenbank auf 192.168.1.100
    • Eine weitere Zone (B1) mit QPort 57573 / GPort 5773 / RPort 27013
    • Eine weitere Zone (B2) mit QPort 57574 / GPort 5774 / RPort 27014

    Dementprechend wurde für die Zonen in der .json die IP's und Ports eingetragen,
    sowie die Windows Firewall mit den Daten gefüttert. Wichtig ist das beide PC's
    über das Internet erreichbar sind! Selbstverständlich gilt das auch beim ausführen
    der ShooterGameServer.exe das die Parameter korrekt vorgegeben werden.

    Ich bin dann über Admin Befehle durch die Zonen geflogen, ein Wechsel lief ohne Probleme oder Lags.

    Wenn man natürlich hier Internet IP's verwendet, wird ein kleiner Delay entstehen je nach Ping untereinander.

    sehr geil danke dir ❤️ du hast grad n haufen leuten geholfen die multihoster verwenden wollen 🙂 eine frage noch, bei ark konnte ich rcon über den browser aufrufen nur gehts hier iwie ned auch mit den rcon entries in der batch datei.


  3. 1 hour ago, Firedragon said:

    Schau dir mal die redis.conf an, ich habe dies bisher noch nicht gemacht, allerdings kann man den in einem master / slave aufbauen.

    EDIT:

    Die andere Variante wäre natürlich die ServerGrid.ServerOnly.json anzupassen und die IP abzuändern wo der Redis Server läuft.
    Dementsprechend muss dann auch die ServerGrid.json angepasst werden.

    Ich teste das ganze mal.

     

    Cool und sag mal, wenn ich im grid editor die powerzone Discoverie Zones  mit dem haken und namen bei IsManual und ManualName was eintippe und neue hinzufüg resetten sich die zones jedes mal auf die cell mitte und muss die dann wieder bei jeder änderung neu verschieben ist das normal oder kann ich den haken bei IsManual rausnehmen? versuche eben die ganzen Powerstones zu platzieren und müssen die sizes von denen wirklich auf der xyz achse auf 0 bleiben?


  4. i have some npc crew members on my ship also a ship resource box with bunch of repair materials. i'm anchored but they will not repair. have some assigned to the ship cannons and some are standing just around in hope they will repair. do they need a repair hammer or something or do they have to be assigned to something that they will repair the ship parts and ceilings?


  5. currently i'm planning to turn of the wind settings on my server since alot are struggling with low wind speed and such including me. only thing is i can set my ship, raft, whatever to ignore the wind with the cheat "Cheat setignorewind 1" but thats only for me, and i doubt that u can set a cheat as an setting in the ini's that counts for everyone on the server. would be cool if someone can help me out with it.

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