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MysteryDiver

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Everything posted by MysteryDiver

  1. Ahoy pirates, I still have a problem with my map which is very strange. In a search nothing suitable found what can help me further. Whenever I drive into the start map A1 from another map (example A2) into it, I get the 60 second timeout. Conversely, I always come within 5 - 10 seconds in any other map of the A1 Map. Have deleted everything DB and the saved scores and a reboot. That did not work, unfortunately. I hope that someone knows why that is. Port distances 4 as suggested. I just do not know how to continue!
  2. Ahoi Piraten, ich habe noch ein Problem bei meiner Map das sehr seltsam ist. Bei einer Suche nichts passendes gefunden was mir weiter Helfen kann. Immer wenn ich in die Start-Map A1 von einer anderen Map dort hinein Fahre bekomme ich den 60 Sekunden Timeout. Umgekehrt komme ich immer innerhalb von 5 - 10 Sekunden in jede andere Map auch von der A1 Map aus. Habe alles gelöscht DB und die gesicherten Spielstände und einen Neustart gemacht. Das hat nichts gebracht, leider. Ich hoffe das hier jemand weiß woran das liegt. Port abstände 4 wie vorgeschlagen. Ich weiß einfach nicht weiter! PS: Habe einen Server gekauft und da erst mal nur Atlas Installiert. da musste ich mich bei gleichen Daten in jeder Map neu anmelden und beim zurück Zonen in die A1 musste ich neu Spawnen. Alsohabe ich noch eine Firewall Regel für TCP und UDP hinzugefügt alle Ports. Tja und jetzt kann ich in alle Maps Fahren wie es sein soll. Leider habe ich aber in der normalen Firewall Regel alle Ports verglichen und keinen Fehler gefunden. Also gibt es noch nen Port der fehlt aber nicht in einer Anleitung steht. Bitte weiß jemand etwas darüber, oder mache ich trotzdem noch einen Fehler den ich nicht sehe? PROBLEM GELÖST... Habe mit NETSTAT überprüft und keine doppel Belegung gefunden. Habe dann die Portnummern der A1 Map weiter nach oben gelegt und jetzt kann ich die A1 einwandfrei joinen wenn ich von einer anderen Map komme. Das ist Merkwürdig... Trotzdem bleibt ein Wermutstropfen. Es muss noch irgend etwas bei den Ports fehlen denn erst wenn ich in der Firewall alle Ports auf offen schalte muss ich mich nicht mehr bei jedem Map Wechsel neu anmelden in der MAP beim ertsten durchfahren und später immer neu Spawnen im Bett oder auf der Home Insel. Vielleicht weiß dazu jemand hier im Forum etwas? Es muss mit der Portfreischaltung in der Firewall zusammen hängen mehr weiß ich im Moment nicht. Oder gibt es irgendwo im Forum schon eine Lösung?
  3. Hallo @FIREDRAGON beim Testen habe ich jetzt doch noch ein Problem das auch schon lange drin ist und habe es vielleicht erst jetzt gemerkt. Ich bin bei 2X2 Grid in die rechte MAP "10" (Server1-0) gefahren und habe dort den Server verlassen. Beim Einstieg bekomme ich jetzt die Meldung#: Network Failure Message Unable to query server info for invite. Ich komme also nicht auf den Server. Jetzt weiß ich nicht wo ich da Suchen muß. Weist du für diesen Fall etwas? OK der Fall wird schon in einem anderen Thread behandelt aber seid Januar und bis jetzt keine Lösung.
  4. Hallo Firedragon, ich hatte hier einen Post das ich nicht ohne neu anmelden in eine andere Map kam. Hatte mal Pausiert und das neue Update 18.xx aufgespielt da ging es. Also eindeutig ein Bug ich habe ausser den RCON Ports nichts geändert nach deinem Hinweis und da war der Test noch negativ. Also es muss nicht immer was mit der Konfiguration sein. Bei dem Update stand auch ein Hinweis das dies ein gepatchter Bug ist in 18.xx. Dies nur so als Info. Ich hatte nämlich beim neuaufsetzen des Server an den Ports nicht rumgeschraubt also hatte sich der Bug zwischen den Updates eingeschlichen. Trotzdem Danke für deine Unterstützung denn die RCON Ports habe ich jetzt Korrigiert.
  5. Hallo FIREDRAGON, Ich hatte meinen Server neu aufgesetzt und keine Probleme bis auf die Game.ini gehabt. gestern wollte ich in einen anderen GRID Segeln. Egal in welchen ich rein bin (habe 2X2) musste ich mich neu anmelden. Habe aber die Konfiguration von vorher genommen wo dies geklappt hat. Die Inhalte für die Port's sind hierbei gleichgeblieben. Muß der SeamlessDataSocketPort=27000 für alle 4 Grid's immer den gleichen Wert haben oder Aufsteigend? Vielleicht habe ich hier den Fehler gemacht! Bei mir ist es 27000 - 27003 fü Server 00 / 01 / 10 / 11. Der RCONPort steht in jeder GameUserSettings.ini auf den gleichen Wert 27020. Da ich rcon nicht nutze hatte ich diesen Port bisher auch beim vorherigen Server nicht in der Firewall freigegebn. Noch eine Ergänzung was müsset dann passend in der DefaultGameUserSettings.ini stehen? Da bin ich mir nun auch nicht mehr sicher. Oder Fehler in der Firewall.
  6. @FIREDDRAGON kann sein es ist bei mir Passiert, ich habe aber auch Gleichzeitig aus der DafaultGameUserSeettings.ini die gleichen Werte auskommentiert könnte sein das da ein zusammenhang bestand. Wie auch immer seit ich es so gelöst habe ist das Problem weg und der Eintrag Funktioniert dort kannst es gerne mal Probieren. Wenn dem so sein Sollte kann man das ja in der Beschreibung anpssen. Ausser mir hatten andere in dem genannten Forum auch dieses Problem. Aber jetzt noch Analysieren woran es liegt mag ich nicht das ist Sache der Entwickler Ihre Software sicher zu machen das ich muß ich auf der Arbeit auch tun und die werden ja dafür bezahlt. Mir geht es nur darum wenn ich ein Problem entdecke es für mich und die ATLAS user mit Dedicated Servern eine Lösung für aktuelle Probleme zu finden und sie weiter zu geben nachdem ich es getestet habe.
  7. Danke für den Hinweis dann ist es dauerhaft aber ich habe die Lösung für die INI-Einträge gefunden. Einfach das was du oben Beschrieben hast was in die GAME.INI soll habe unter ServerSettings in die GameUserSettings.ini eingetragen das Funktioniert auch die Idee hatte ich heute morgen um 6Uhr schon fast war aber zu müde. Habe es geade Probiert es Funktioniert. Trotzdem Danke für deinen Hinweis. Wenn du es in deiner Beschreibung anpasst dann stimmt es ja auch wieder. Habbe es gerade alles getestet und es Funktioniert Perfekt. Lösung hier beschrieben https://arkforum.de/thread/22827-unofficial-dedicated-server-info/?pageNo=6#post220930 . Ich bin Hauptberuflich Entwickler und gewöhnt nach Lösungen zu Suchen... Ich lasse mich natürlich auch gerne in einem Forum Helfen.
  8. Dein Wissen ist enorm FIREDDRAGON jetzt habe ich auch was Merkwürdiges. Ich habe meine 2X2 Server neu aufgesetzt weil wohl Fehler bei einer Rettung reingekommen sind. Der Server Map alles läuft einwandfrei, soweit so gut. Jetzt habe ich aus deiner Anleitung Sachen in die ini Files eingebaut und siehe da wenn ich die Server wieder Start werden Sachen rausgelöscht und zwar aus dem SAVED Unterordner wo die einzelnen Maps 00 - 01 -10 - 11 gesichert sind. Dazu eine Beispiel: Game.ini [ServerSettings] XPMultiplier=1.0 HarvestXPMultiplier=1.0 HarvestAmountMultiplier=1.0 TamingSpeedMultiplier=1.0 KillXPMultiplier=1.0 CraftXPMultiplier=1.0 GenericXPMultiplier=1.0 SpecialXPMultiplier=1.0 Das habe ich in die Game.ini eingetragen. Wenn ich die Server neu Starte sind diese Einträge verschwunden. Die folgenden aber sind drin geblieben hier nur ein kurzer Ausschnitt wovon ich Schreibe: [/script/shootergame.shootergamemode] ClampHomeServerXPLevel=250 PlayerDefaultNoDiscoveriesMaxLevelUps=15 bClampHomeServerXP=0 C lampH omeServerXPLevel=0 PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=5.000000 PerLevelStatsMultiplier_Player[1]=5.000000 Ausserdem habe ich aktuell die Version 16.14 auf den Servern drauf. Habe gerade gelesen das bei anderen dieses Problem auch Auftritt zum Beispiel im ATLAS Forum Deine deutsche Atlas Community, es scheint also kein einzelfall zu sein!
  9. Vielen Dank FIREDRAGON das befreit ich dachte schon da hat sich was eingeschlichen.
  10. Hallo @Firedragon, Du hast in deiner Anleitung geschrieben das die MiniMaps als .png abgespeichert werden sollen. Ist das Zwingend? Der aktuelle ServerGridEditor speichert die als .jpg ab. Wenn das falsch ist hat einer die Source von dem Editor kompromittiert. Das könnte auch erklären warum viele Ihre Map nicht sehen! Ich meine die INGAME-MAP!
  11. Hello, I have the following problem. The Redis db has 1.7GB locally on my dedicated server. When i start then it's going to 22.8GB. My server has 48GB ram. I have 4 server 2X2 grid running. The server crashed again and again because I run out of memory I only have 1GB of RAM free. Can you fix that. As a supplement here a message from the Redis database and then crashing my server now constantly and it is only 1GB ram free. Nevertheless, the question why the database is 22GB when only 1.8GB are used on the hard drive? And yes i see the suggestion i must make the paging file larger... but why. Why this size difference hard drive to real ram use??? system paging file. You may increase the size of the system paging file. Sometimes a reboot will defragment the system paging file sufficiently for this operation to complete successfully. Redis can not continue. Exiting. [2708] 22 Jan 20:22:28.314 # fork operation failed [2708] 22 Jan 20:22:28.602 # Background saving terminated by signal 1 [2708] 22 Jan 20:22:34.032 * 10 changes in 300 seconds. Saving... [2708] 22 Jan 20:22:34.094 * Background saving started by pid 5248 [5248] 22 Jan 20:22:34.203 # The Windows version of Redis reserves heap memory from the system paging file for sharing with the forked process used for persistence operations.At this time there is insufficient contiguous free space available in the system paging file. You may increase the size of the system paging file. Sometimes a reboot will defragment the system paging file sufficiently for this operation to complete successfully. Redis can not continue. Exiting. [2708] 22 Jan 20:22:34.294 # fork operation failed [2708] 22 Jan 20:22:34.598 # Background saving terminated by signal 1 [2708] 22 Jan 20:22:40.000 * 10 changes in 300 seconds. Saving... [2708] 22 Jan 20:22:40.063 * Background saving started by pid 4532 [2708] 22 Jan 20:26:16.323 # fork operation complete [2708] 22 Jan 20:26:17.904 * Background saving terminated with success And when does this growth stop?
  12. As a supplement here a message from the Redis database and then crashing my server now constantly and it is only 1GB ram free. Nevertheless, the question why the database is 22GB when only 1.8GB are used on the hard drive? And yes i see the suggestion i must make the paging file larger... but why. Why this size difference hard drive to real ram use??? system paging file. You may increase the size of the system paging file. Sometimes a reboot will defragment the system paging file sufficiently for this operation to complete successfully. Redis can not continue. Exiting. [2708] 22 Jan 20:22:28.314 # fork operation failed [2708] 22 Jan 20:22:28.602 # Background saving terminated by signal 1 [2708] 22 Jan 20:22:34.032 * 10 changes in 300 seconds. Saving... [2708] 22 Jan 20:22:34.094 * Background saving started by pid 5248 [5248] 22 Jan 20:22:34.203 # The Windows version of Redis reserves heap memory from the system paging file for sharing with the forked process used for persistence operations.At this time there is insufficient contiguous free space available in the system paging file. You may increase the size of the system paging file. Sometimes a reboot will defragment the system paging file sufficiently for this operation to complete successfully. Redis can not continue. Exiting. [2708] 22 Jan 20:22:34.294 # fork operation failed [2708] 22 Jan 20:22:34.598 # Background saving terminated by signal 1 [2708] 22 Jan 20:22:40.000 * 10 changes in 300 seconds. Saving... [2708] 22 Jan 20:22:40.063 * Background saving started by pid 4532 [2708] 22 Jan 20:26:16.323 # fork operation complete [2708] 22 Jan 20:26:17.904 * Background saving terminated with success And when does this growth stop?
  13. Hello, I have the following problem. The Redis db has 1.7GB locally on my dedicated server. When i start then it's going to 22.8GB. My server has 48GB ram. I have 4 server 2X2 grid running. The server crashed again and again because I run out of memory I only have 1GB of RAM free. Can you fix that.
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