Wikinger
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Posts posted by Wikinger
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Jap klappt wieder und zeigt auch Fehler an - wenn man sie absichtlich einbaut.
Bei mir war aber alles in Ordnung- 1
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Funktioniert für die Questline super!
Hatte es mal ausprobiert, in der Hoffnung es löst mein Problem
leider nein - aber ansonsten eine super Erleichterung. -
Wich ports you use?
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Yes, that's correct - but that's exactly what the thread creator asked for.
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Unfortunately not yet.
I didn't succeed in getting it to work -
The player data is located at redis-db and in ocean savefiles.
You can access the db via RedisDesktopManager and edit/delete values (players/tribes).- 1
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enablecheats YourPassword
showmyadminmanager - right side many commands listed...
ForcePlayerToJoinTribe PlayerID[int64] TribeName[FString] -
If i delete the backslashes in the questline the map wont start correctly and result in servercrash.
That File above is an export from the map. -
I don't think that it will change anything.
I already get the stone and the dance unlocked.
Therefore, I think that the questline basically works.I think rather something with the discovery zones or the PowerStoneIndex is not right.
But I've compared everything tens of times with the original json and the tutorials.
strangest thing: Phlex hostet my .json and for him it works well include ExplorerNote and DiscoZonebut .. well, i'll give it a try...
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@duxck the questline itself works very well and i also test the grideditor from defualtCoder.
if someone wants to try... servergrid.json -
I have a problem with the powerstone discovery zones.
When collecting a powerstone, the discovery zone and the explorer note aren't unlocked/opened.
However, I receive the power stone.
The normal discovery zones that you get by discovering an island or the triggered discovery zones in front of the caves also working well.
-PowerStoneIndex and manualname are set up
-I have worked out the coordinates for the Discovery zone and the MapMarker with this document
-I've deleted the database as well as the savefiles several times.
-I have freshly and clean installed Atlas and tested everything without mods or other scripts.
-Made a complete and clean handmade copy of the map via GridEditor
-I have made my ServerGrid.json available to other people so they can host the map for testing - The discovery zones and explorer notes worked for them.
-I tried other maps on my server with the same negativ result.What the hell is going on here?
Does anyone know this phenomenon?If someone wants to try it or has any idea please contact me. I will gladly provide the json.
I'm grateful for any advice
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Yeah, but this isnt a solution in my case
"NetServerMaxTickRate = 17" is set up to 20 on my servers.
I can reproduce the problem by changing the day0 without change the "NetServerMaxTickRate".- 1
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Hallo Phlex,
ich hab soeben mal deine 3x3 Map ausprobiert.
Selbes Fehlerbild - PowerStone bekomme ich , jedoch wird die DiscoveryZone sowie die ExplorerNote nicht geöffnet.
Getestet an PowerStone8 - Mit und ohne Mods.
Ich installiere jetzt mal bei mir Atlas komplett neu.- 1
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No, i tried it yesterday - Day0 cause this problem. @esditas
Same Setup with Set day0 in 2019 - CPU Usage 100% by 16 Server
Change Day0 to any day in 2018 - CPU Usage 35% by 16 Server
Maybe there are other things that cause this problem - but Day0 is one of them.- 1
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Thx PsychoBoy - what a stupid bug ...
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3 hours ago, phlex said:Funktioniert alles du hast bloß keine "," nach paar "True" und "False" in den Discovery Zonen gesetzt.. wenn du die ServerGrid.json mit dem ServerGrid Editor laedst zeigt er dir die Zeilen bei denen etwas nicht stimmt.. was ich aber noch nicht verstehe wieso du zwei Discovery Zonen hast wenn ich mich dem PowerStone naehere 1m davor wird "Arty Night" ausgeloest und wenn du den Key abgibst "The Orange Stone Of Power"
Arty Night ist eigentlich die Insel - Da solltest du die Discovery Zone beim betreten der Insel aufdecken.
The Orange Power Stone ging bei dir auf anhieb? ich teste derzeit immer mit PowerStone2 "The Blue Power Stone".
Ich teste nochmal mit dem orangenen...
PS: Ich habe jetzt die Json von dir genommen und nur die ID und das Passwort wieder angepasst - händisch.
Bei mir funktioniert die Discovery weder am blauen noch am orangenen PowerStone.Wird das freischalten der explorernote irgendwie auf meinem pc vielleicht gespeichert und ich muss da was löschen?
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Ich hatte es mir zwar schon gedacht - habs aber dennoch gemacht.
Map nochmal komplett neu aufgebaut und siehe da - wieder exakt das selbe Fehlerbild.
Savefiles und DB wird vor jedem Test gewiped.. selbst den Atlas Server hab ich schon neu installiert.
Alles geht außer die DiscoZone und ExplorerNote beim abholen des PowerStones.
Langsam vergeht mir echt die Lust auf eine eigene Atlas Map....
Falls noch jemand Langeweile hat oder eventuell eine Idee hier der Link zur JSON
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Ich habe heute nochmal alle Koords überprüft und korrigiert.
Ich habe die Rotationen der PVE Island mit Rotation übernommen.
Ich habe bei allen PowerStones "IsManual" auf true und "AllowSea" auf false gesetzt.
Ich habe nochmals geprüft ob alle DiscoZonen/PowerStones auf den richtigen Grids liegen.
Normale Discovery Zones funktionieren.
Discovery Zone wie "The Giant last Breath" auf den PvE Island funktionieren.
Beim Abholen des PowerStones wird dieser freigeschaltet und der MapMarker wird ebenfalls aktiviert(farbiges Icon).
Die Tänze werden freigeschaltet und die PowerStones dem Kompass hinzugefügt.
Es klappt also weiterhin alles bis auf die Discovery am PowerStone selber und die damit verbundene ExplorerNote.
Ich hab echt absolut keinen Ahnung woran es noch liegen kann/soll
PS: 1zu1 nach https://docs.google.com/spreadsheets/d/1a-9t4KwN8_kKEg4n6tZcqLsv8p4ce2Kjaoh1Tu2LKMs/edit#gid=1992771100 -
Ich hab mich ursprünglich an die Anleitung von drac gehalten.
Dort war allow sea auf true gesetzt - Da es damit ursprünglich klappte hab ich es nicht weiter hinterfragt
Generell in den richtigen Grids sind die Zonen jedoch - Eine Größe der einzelnen Zonen war bei drac nicht mit angegeben und ging auf 3x3 auch.
Ich seh auch gerade das es wohl meine Test.json war.
Auf dem Server ist es aktuell so eingetragen.{ "name": "The Blue Stone of Power", "sizeX": 0.0, "sizeY": 0.0, "sizeZ": 0.0, "id": 1132, "xp": 150.0, "bIsManuallyPlaced": true, "ManualVolumeName": "PowerStone2", "explorerNoteIndex": 22, "allowSea": false, "worldX": 994401.9, "worldY": 399811.0, "rotation": 0.0 }
Ich hab dir nochmal die aktuell auf dem Server laufende Json übermittelt.
Vor lauter rumgebastel komm ich langsam durcheinander ^^ sorry
PS: Die vorgelagerten DiscoZones zu den PowerSTones funktionieren auch problemlos.
Wurden durch IsManual nur in die Mitte des Grids geschoben. -
Sind die Coords der Disco Zones nicht theoretisch egal, da sie ja nicht auf eine landfläche sondern auf einen Trigger reagieren?
Hab es aber auch mit dem Sheet gemacht und verschiedene Varianten ausgetestet.
Notfalls mach ich das nochmal neu mit dem sheet... wäre aber strange^^ -
Also bei mir hat dies nix verändert.
Habe meine Questline durch deine ersetzt und meine Koords übertragen.
Der Tanz wurde aber auch schon vorher bei mir freigeschaltet.
Darf ich meine json vielleicht auch mal weiterleiten? @Firedragon
4 Augen sehen mehr als 2 -
Genau den benutze ich auch... habe die PowerStones aber manuell platziert.
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Auf meiner 3x3 Testmap von vorher ging es auch... ist ne Woche her.
Ich habe bereits die Konfigs abgelichen und kann keine Unterschiede an den entscheidenden Stellen feststellen.
Treasure Loot Multiplier for Blackwood
in Dedicated Server and Developer Tools Discussion
Posted · Edited by Wikinger
hi folks,
whats the name of the multiplier to adjust treasure map loot quality for Blackwood?
We haven't changed the treasure maps. Nevertheless, the loot seems a bit op on Blackwood.
90% of the blueprints are mystical and we didn't do any serious treasure maps. Or is this normal?
kind regards