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Shacal_

Fehler Beim Überfahren der Servergrenze

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Hallo Zusammen,

 

Wir haben einen dedicated Server via SteamCMD erstellt, 
Doch haben Probleme, an denen wir nicht weiter kommen.

1)
Beim Übertreten der Servergrenze scheitert die Verbindung zum neuen Host.
Beim Serverwechsel friert der Spieler ein, ein rejoin ist nicht möglich (Serverwechsel)

Die Server fahren alle Hoch und melden: Finished start-up log processing
Der Redis Server läuft auf den Standardports und läuft über localhost, da die 9 Server alle auf der selben Maschine laufen.
Bind 127.0.0.1 wurde ausgeklammert.
Speichert und Funktioniert auf dem Server auf den man Joint.
Port Forwarding wurde eingerichtet, die Ports sind offen.
In der Map sind die richtigen Verbindungsinformationen hinterlegt und es liegen 4 Ports zwischen den unterschiedlichen Server.
Im Startscript via SteamlessIP haben wir die IP ergänzt.



Danke und Gruß

Edited by Shacal_
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