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Firedragon

dedicated server [Anleitung] LAN & DEDICATED Server 2x2 Deutsch

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Schau einfach mal ein paar Posts über dir.

Wegen dem Geisterschiff, das spawn nicht dauerhaft > nur nachts.

Edited by Firedragon

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Also ich hatte bereits eine 3x3 Maps komplett mit PowerStones eingerichtet und getestet - das vorweg.

Habe mich dann vor kurzem dazu entschlossen die Map als 4x4 nochmal neu aufzubauen.
Soweit so gut - Alle Inseln un PowerStones werden mir auf der Map angezeigt.

Ich kann den PowerStone auch mit dem Artefakt abholen - jedoch erhalte ich weder die Discovery noch öffnet sich die ExplorerNote.
Hatte das schonmal jemand? Es ist zum Verzweifeln 😄
 

        {
          "name": "Mnt_X_WR_PVE",
          "id": 3,
          "spawnerOverrides": {},
          "minTreasureQuality": -1.0,
          "maxTreasureQuality": -1.0,
          "useNpcVolumesForTreasures": false,
          "useLevelBoundsForTreasures": true,
          "prioritizeVolumesForTreasures": false,
          "islandTreasureBottleSupplyCrateOverrides": "",
          "instanceTreasureQualityMultiplier": 1.2,
          "instanceTreasureQualityAddition": 2.5,
          "IslandInstanceCustomDatas1": "PowerStoneIndex",
          "IslandInstanceCustomDatas2": "1",
          "worldX": 994401.9,
          "worldY": 399811.063,
          "rotation": 0.0
        },
	{
          "name": "The Blue Stone of Power",
          "sizeX": 0.0,
          "sizeY": 0.0,
          "sizeZ": 0.0,
          "id": 1132,
          "xp": 150.0,
          "bIsManuallyPlaced": true,
          "ManualVolumeName": "PowerStone2",
          "explorerNoteIndex": 22,
          "allowSea": false,
          "worldX": 994401.9,
          "worldY": 399811.063,
          "rotation": 0.0
        }

 

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Also ich hatte ein ähnliches Problem, ich konnte zwar alle Monster besiegen und die Powerstones habe ich auch erhalten und am Ende konnte ich auch den Kraken erscheinen lassen - ABER die ExplorerNote habe ich nicht mehr erhalten?!

Unterschied zu meiner Einstellung ist, dass bei mir die Koordinaten vom "The Blue Power Stone" automatisch auf die mitte der jeweilige Karte zentriert wurden ( "worldX": 700000.0,  "worldY": 2100000.0,) und bei Dir nicht. Das ist bei mir automatisch passiert als ich bIsManuallyPlaced auf JA im Editor gesetzt habe.

Aber ansonsten habe ich auch das Problem, dass ich die Explorer Notes nicht mehr erhalte...

 

Island:

        {
          "name": "Mnt_X_WR_PVE",
          "id": 1473,
          "spawnerOverrides": {},
          "minTreasureQuality": -1.0,
          "maxTreasureQuality": -1.0,
          "useNpcVolumesForTreasures": false,
          "useLevelBoundsForTreasures": true,
          "prioritizeVolumesForTreasures": false,
          "islandTreasureBottleSupplyCrateOverrides": "",
          "finalNPCLevelMultiplier": 0.5,
          "instanceTreasureQualityMultiplier": 1.2,
          "instanceTreasureQualityAddition": 2.5,
          "IslandInstanceCustomDatas1": "PowerStoneIndex",
          "IslandInstanceCustomDatas2": "1",
          "worldX": 270697.031,
          "worldY": 3941259.0,
          "rotation": 180.155029
        },

Power Stone:

 

        {
          "name": "The Blue Stone of Power",
          "sizeX": 0.0,
          "sizeY": 0.0,
          "sizeZ": 0.0,
          "id": 1576,
          "xp": 40.0,
          "bIsManuallyPlaced": true,
          "ManualVolumeName": "PowerStone2",
          "explorerNoteIndex": 22,
          "allowSea": false,
          "worldX": 700000.0,
          "worldY": 2100000.0,
          "rotation": 0.0
        },

 

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hab das Problem mit ExplorerNote auch schließe mich der Loesungssuche an und ich haette da eine Frage ich bin gestern alle PVE Inseln abgeflogen und sah nur auf 2 Inseln den Drachen oder Hydra auf den anderen ist keiner gespawnt weiss einer zufaellig woran es liegt?

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@Buccaneers - ich habe bereits etwas rumexperimentiert und die Koordinaten manuell wieder verändert.

Na immerhin bin ich schonmal nicht alleine mit dem problem 😄

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Habt Ihr die Inseln etc. nachträglich hinzugefügt oder bestehende Daten verwendet?

Wenn ein Grid mit PowerStones aufgebaut wird, kann ich nur empfehlen mit einer neuen
unbenutzten Redis Datenbank sowie leeren Saved Ordner und Spielerprofil zu arbeiten.

Atlas ist nicht sonderlich gut darin mit Daten zu arbeiten die im Nachhinein verändert
werden und hat noch einige Tücken was die Konfiguration angeht.

Eine Discovery kann man natürlich zum Test auch ohne echten PowerStone an eine
Stelle plazieren ohne "isManual" mit man mal reinläuft um den Trigger auszuprobieren.

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Discovery Zonen generell funktionieren - auch die auf "isManual" ausschließlich die für die PowerStones funktionieren nicht.

Nein die Map ist neu aufgebaut. Redis-DB und Savefiles wurden mehrfach zu Testzwecken gelöscht.
Ich habs mit 2 unterschiedlichen Rechnern und Accounts versucht.

Ärgert mich schon etwas, da jetzt eigentlich sonst soweit alles fertig war.
Niemand der noch eine Idee hat?

PS: Ich bin jetzt mal auf einen anderen grid gereist... dort funktionieren sogar die ganzen Discovery Zone vor dem HöhlenEingang sowie in der Höhle.
Nur die PowerStone Discovery Zone funktioniert hier auch nicht.

Edited by Wikinger

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bei mir funktionieren Discovery Zonen auch Problemlos wenn ich einfach nur die Insel damit umkreise nur wenn ichs mit "isManual" und "ExplorerNoteIndex" versuche und den Artifact Key abgebe wird Discovery nicht ausgeloest

Redis Datenbank und Maps Saves resete ich vor dem testen auch immer

funktioniert es ueberhaupt bei jemandem?

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Das auslösen geht normal über den Trigger wenn du mit dem Artifactical Key den PowerStone erhälst.

Bei mir auf der Testmap die ich entworfen habe läuft das ohne Probleme, allerdings habe ich es verworfen
in einem 3x3 wegen dem PowerStones zu spielen mit alle PVE Inseln + Endboss verfügbar sind.

Dazu hatte ich lediglich in einer Zone einen Freeport als Home Server angelegt und um B2 herum PowerStone
Inseln verteilt, mit in der Mitte das "Central Maw" mit PowerStone9 und dem Endboss ohne weitere Inseln Platz
haben.

Mit Admin Fly eben hin und der Reihe nach alle PowerStones geholt um mal den Endboss zu sehen.

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Auf meiner 3x3 Testmap von vorher ging es auch... ist ne Woche her.
Ich habe bereits die Konfigs abgelichen und kann keine Unterschiede an den entscheidenden Stellen feststellen.

 

Edited by Wikinger

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Genau, dieser Trigger scheint irgendwie vom Spiel nicht mehr ausgelöst zu werden. Da der restliche Ablauf komplett von A-Z (bis zum Kraken) funktioniert.

Kann es irgendwie an den Koordinaten liegen? Ich nutze bei der jetzigen Karten den "automatischen" hier https://github.com/DefualtCoder/ServerGridEditorWIP, muss vielleicht da nochmals alles manuell nachrechnen...

 

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Ohne die .json unter die Lupe zu nehmen kann man da nicht mehr viel zu sagen.

Ich hab schon einige male gesehen das Fehler an Kleinigkeiten liegen und selbst der
Startstring den man nutzt die Quelle seien kann womit die Zone gestartet wird.

Edited by Firedragon

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4 minutes ago, Firedragon said:

Ohne die .json unter die Lupe zu nehmen kann man da nicht mehr viel zu sagen.

Ich hab schon einige male gesehen das Fehler an Kleinigkeiten liegen und selbst der
Startstring den man nutzt die Quelle seien kann womit die Zone gestartet wird.

wenn ich dir meine ServerGrid.json per PM senden wuerde wuerdest du es dir anschauen?

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42 minutes ago, Firedragon said:

Machbar sowie ich Zeit habe.

ja das ist kein Problem wenn du halt mal Zeit und Lust hast

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27 minutes ago, phlex said:

ja das ist kein Problem wenn du halt mal Zeit und Lust hast

Ich schau grad drüber, einen Fehler sehe ich schon.

In dem "globalGameplaySetup" sind keine Unlocks eingetragen.

Sprich: "UnlockFeatNames=("Dance6")" etc.

EDIT:

Hier ist die Korrigierte Fassung:

(QuestEntries=((QuestID=0,CompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Icon_PowerStonesQuest_Complete.Icon_PowerStonesQuest_Complete',UncompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Icon_PowerStonesQuest_Uncomplete.Icon_PowerStonesQuest_Uncomplete',QuestName="Voyage of Power",QuestDescription="Journey across the ATLAS to hunt for the Power Stones, and then bring them to the Center Maw!",UnlockFeatNames=("Dance10"),QuestPointsOfInterest=((PointOfInterestID=0,PointOfInterestName="Power Stone 1",UnlockFeatNames=("Dance1"),WorldMapPosition=(X=0.624018,Y=0.378941),CompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon.Item_InfinityGem_Icon',UncompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon10.Item_InfinityGem_Icon10'),(PointOfInterestID=1,PointOfInterestName="Power Stone 2",UnlockFeatNames=("Dance2"),WorldMapPosition=(X=0.050456,Y=0.546788),CompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon2.Item_InfinityGem_Icon2',UncompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon10.Item_InfinityGem_Icon10'),(PointOfInterestID=2,PointOfInterestName="Power Stone 3",UnlockFeatNames=("Dance3"),WorldMapPosition=(X=0.872184,Y=0.695069),CompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon3.Item_InfinityGem_Icon3',UncompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon10.Item_InfinityGem_Icon10'),(PointOfInterestID=3,PointOfInterestName="Power Stone 4",UnlockFeatNames=("Dance4"),WorldMapPosition=(X=0.409833,Y=0.528253),CompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon4.Item_InfinityGem_Icon4',UncompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon10.Item_InfinityGem_Icon10'),(PointOfInterestID=4,PointOfInterestName="Power Stone 5",UnlockFeatNames=("Dance5"),WorldMapPosition=(X=0.677564,Y=0.872183),CompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon5.Item_InfinityGem_Icon5',UncompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon10.Item_InfinityGem_Icon10'),(PointOfInterestID=5,PointOfInterestName="Power Stone 6",UnlockFeatNames=("Dance6"),WorldMapPosition=(X=0.373793,Y=0.951473),CompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon6.Item_InfinityGem_Icon6',UncompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon10.Item_InfinityGem_Icon10'),(PointOfInterestID=6,PointOfInterestName="Power Stone 7",UnlockFeatNames=("Dance7"),WorldMapPosition=(X=0.833054,Y=0.348049),CompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon7.Item_InfinityGem_Icon7',UncompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon10.Item_InfinityGem_Icon10'),(PointOfInterestID=7,PointOfInterestName="Power Stone 8",UnlockFeatNames=("Dance8"),WorldMapPosition=(X=0.626077,Y=0.632256),CompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon8.Item_InfinityGem_Icon8',UncompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon10.Item_InfinityGem_Icon10'),(PointOfInterestID=8,PointOfInterestName="Power Stone 9 - Ghost Ship Route",UnlockFeatNames=("Dance9"),WorldMapPosition=(X=0.375000,Y=0.125000),CompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/HUD_GhostShip_Icon_Complete.HUD_GhostShip_Icon_Complete',UncompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/HUD_GhostShip_Icon.HUD_GhostShip_Icon'),(PointOfInterestID=9,PointOfInterestName="Bring all 9 Power Stones to Center Maw",WorldMapPosition=(X=0.375000,Y=0.375000),CompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/HUD_BossLocation_Icon_Complete.HUD_BossLocation_Icon_Complete',UncompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/HUD_BossLocation_Icon.HUD_BossLocation_Icon')))))

Bitte ausprobieren ob es geht wenn du sie austauschst. Script kann sonst nicht richtig arbeiten - sollte also 😉

Edited by Firedragon
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Also bei mir hat dies nix verändert.
Habe meine Questline durch deine ersetzt und meine Koords übertragen.
Der Tanz wurde aber auch schon vorher bei mir freigeschaltet.

Darf ich meine json vielleicht auch mal weiterleiten? @Firedragon
4 Augen sehen mehr als 2 😉

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Die Unlocks funktionieren daran habe ich gar nicht gedacht Danke muessten nur noch die Discovery Zonen funktionieren dann waere es perfekt

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Hallo Firedragon,

ich hatte hier einen Post das ich nicht ohne neu anmelden in eine andere Map kam. Hatte mal Pausiert und das neue Update 18.xx aufgespielt da ging es. Also eindeutig ein Bug ich habe ausser den RCON Ports nichts geändert nach deinem Hinweis und da war der Test noch negativ. Also es muss nicht immer was mit der Konfiguration sein. Bei dem Update stand auch ein Hinweis das dies ein gepatchter Bug ist in 18.xx. Dies nur so als Info. Ich hatte nämlich beim neuaufsetzen des Server an den Ports nicht rumgeschraubt also hatte sich der Bug zwischen den Updates eingeschlichen. Trotzdem Danke für deine Unterstützung denn die RCON Ports habe ich jetzt Korrigiert. 🙂

Edited by MysteryDiver

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On 2/10/2019 at 7:58 PM, Firedragon said:

Ich schau grad drüber, einen Fehler sehe ich schon.

In dem "globalGameplaySetup" sind keine Unlocks eingetragen.

Sprich: "UnlockFeatNames=("Dance6")" etc.

EDIT:

Hier ist die Korrigierte Fassung:


(QuestEntries=((QuestID=0,CompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Icon_PowerStonesQuest_Complete.Icon_PowerStonesQuest_Complete',UncompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Icon_PowerStonesQuest_Uncomplete.Icon_PowerStonesQuest_Uncomplete',QuestName="Voyage of Power",QuestDescription="Journey across the ATLAS to hunt for the Power Stones, and then bring them to the Center Maw!",UnlockFeatNames=("Dance10"),QuestPointsOfInterest=((PointOfInterestID=0,PointOfInterestName="Power Stone 1",UnlockFeatNames=("Dance1"),WorldMapPosition=(X=0.624018,Y=0.378941),CompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon.Item_InfinityGem_Icon',UncompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon10.Item_InfinityGem_Icon10'),(PointOfInterestID=1,PointOfInterestName="Power Stone 2",UnlockFeatNames=("Dance2"),WorldMapPosition=(X=0.050456,Y=0.546788),CompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon2.Item_InfinityGem_Icon2',UncompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon10.Item_InfinityGem_Icon10'),(PointOfInterestID=2,PointOfInterestName="Power Stone 3",UnlockFeatNames=("Dance3"),WorldMapPosition=(X=0.872184,Y=0.695069),CompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon3.Item_InfinityGem_Icon3',UncompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon10.Item_InfinityGem_Icon10'),(PointOfInterestID=3,PointOfInterestName="Power Stone 4",UnlockFeatNames=("Dance4"),WorldMapPosition=(X=0.409833,Y=0.528253),CompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon4.Item_InfinityGem_Icon4',UncompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon10.Item_InfinityGem_Icon10'),(PointOfInterestID=4,PointOfInterestName="Power Stone 5",UnlockFeatNames=("Dance5"),WorldMapPosition=(X=0.677564,Y=0.872183),CompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon5.Item_InfinityGem_Icon5',UncompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon10.Item_InfinityGem_Icon10'),(PointOfInterestID=5,PointOfInterestName="Power Stone 6",UnlockFeatNames=("Dance6"),WorldMapPosition=(X=0.373793,Y=0.951473),CompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon6.Item_InfinityGem_Icon6',UncompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon10.Item_InfinityGem_Icon10'),(PointOfInterestID=6,PointOfInterestName="Power Stone 7",UnlockFeatNames=("Dance7"),WorldMapPosition=(X=0.833054,Y=0.348049),CompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon7.Item_InfinityGem_Icon7',UncompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon10.Item_InfinityGem_Icon10'),(PointOfInterestID=7,PointOfInterestName="Power Stone 8",UnlockFeatNames=("Dance8"),WorldMapPosition=(X=0.626077,Y=0.632256),CompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon8.Item_InfinityGem_Icon8',UncompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/Item_InfinityGem_Icon10.Item_InfinityGem_Icon10'),(PointOfInterestID=8,PointOfInterestName="Power Stone 9 - Ghost Ship Route",UnlockFeatNames=("Dance9"),WorldMapPosition=(X=0.375000,Y=0.125000),CompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/HUD_GhostShip_Icon_Complete.HUD_GhostShip_Icon_Complete',UncompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/HUD_GhostShip_Icon.HUD_GhostShip_Icon'),(PointOfInterestID=9,PointOfInterestName="Bring all 9 Power Stones to Center Maw",WorldMapPosition=(X=0.375000,Y=0.375000),CompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/HUD_BossLocation_Icon_Complete.HUD_BossLocation_Icon_Complete',UncompletedIcon=Texture2D'/Game/Atlas/UI/Icons/HUD_BossLocation_Icon.HUD_BossLocation_Icon')))))

Bitte ausprobieren ob es geht wenn du sie austauschst. Script kann sonst nicht richtig arbeiten - sollte also 😉

habs jetzt hinbekommen mit den Discovery Zonen ich hab sie falsch berechnet.. hab heute den Calculator von Drac346 benutzt und hinbekommen

 

21 hours ago, Wikinger said:

Also bei mir hat dies nix verändert.
Habe meine Questline durch deine ersetzt und meine Koords übertragen.
Der Tanz wurde aber auch schon vorher bei mir freigeschaltet.

Darf ich meine json vielleicht auch mal weiterleiten? @Firedragon
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probier mal den Calculator von Drac346 damit hat es bei mir geklappt https://docs.google.com/spreadsheets/d/1a-9t4KwN8_kKEg4n6tZcqLsv8p4ce2Kjaoh1Tu2LKMs/edit#gid=1992771100

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Es mit dem Excel Sheet zu machen ist natürlich einfacher, da kann man sich nicht selber verrechnen 🙂

Gut das es jetzt klappt ^_^

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